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Introduction to the Play Service

Last updated on April 18, 2024

概要

AccelByte プレイサービスは、ゲームデベロッパーに、楽しく魅力的なマルチプレイヤー体験を可能にする幅広い機能を提供します。各サービスは、マッチメイキング、パーティ管理、またはゲームセッションをホストするための専用サーバー割り当てといった特定の機能を提供し、個別にまたは相互に連携させて使用できます。

当社のサービスには、ゲームデベロッパーにとって次のような複数のメリットがあります。

  • 柔軟なマッチメイキングとセッション管理:カスタマイズ可能なマッチングロジック、シームレスなバックフィル、さまざまなゲームプレイ体験をプレイヤーに提供する拡張可能なセッションタイプなどが利用可能です。
  • クロスプラットフォーム接続:プレイヤーはすべての主要プラットフォーム (Xbox、PlayStation、Steam など) に接続して、プレイヤー体験とコラボレーションを豊かにできます。
  • 専門知識へのアクセスと継続的な改善:当社のマルチプレイヤー機能セットは、変化する業界トレンドに対応するため今後も拡張されます。
  • Armada とのシームレスな統合:当社の専用サーバーフリートマネージャーにより、ゲームセッションをグローバルにデプロイし、プレイヤーの接続性と文化的体験を高めることができます。

コンポーネント

当社が提供するさまざまなプレイサービスの詳細については、ドキュメントをご覧ください。

サービス説明
ロビーメインのゲームハブとして機能し、プレイヤー間の継続的な接続を提供します。
マッチメイキング各ゲームモードで指定できるデベロッパー定義ルールを使用してプレイヤーをグループ化します。
パーティプレイヤーはフレンドと集まり、ゲーム前の調整を行えます。
セッションオンラインアクティビティを促進し、追跡します。これにより、プレイヤーはレイドチームやゲームセッションなどに参加できます。
ピアツーピアプレイヤーはゲームセッションをローカルでホストでき、他のプレイヤーはマッチメイキングやセッションブラウザからセッションに接続できます。
Armadaゲームセッションをホスティングするために、グローバルな専用サーバーの割り当てを調整します。