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Introduction to the Analytics Service

Last updated on August 9, 2023

概要

AccelByte 分析サービスは、ゲームに関連するパフォーマンスデータを収集、保存、処理、エクスポートするためのエンドツーエンドのソリューションです。AccelByte 分析ツールを使用すると、デベロッパーと LiveOps スタッフはゲームのパフォーマンスを理解できます。この理解は、プレイヤーのエンゲージメント、ゲーム内のプレイヤーの行動(プレイヤーがゲーム環境とどのようにやり取りするかを含む)、マッチメイキング、ならびに独自のプラットフォームとサードパーティのプラットフォームの両方を介したマネタイゼーションの観点から行われます。

使いやすいウェブベースのレポートにより、デベロッパーと LiveOps スタッフは、マッチメイキングやゲームセッションのパフォーマンスに加え、月間アクティブユーザー数 (MAU)、日間アクティブユーザー数 (DAU)、プレイヤーのリテンションなどの重要なエンゲージメントメトリクスを確認できます。メトリクスは、毎時、毎日、または毎月の各レベルで要約されます。データは、他のツールで詳しく調べられるよう、CSV ファイルにエクスポートすることもできます。

カスタムテレメトリ機能を使用すると、Client SDK または Server SDK を介して、任意のカスタムイベントを構造化形式でログに記録できます。この機能を使用して、ゲーム内のプレイヤーのインタラクションに関する有意義な情報を記録します。カスタムテレメトリイベントは、他のシステムにエクスポートしたり、ウェブベースの管理ポータルを介して取得したりできます。

AccelByte 分析は、本稼働サービスのイベントデータを外部システムにほぼリアルタイムでエクスポートするためのコネクタを多数提供しています。これらのシステムには、Amazon S3 ストレージ、Amazon Redshift、Snowflake などがあります。これらのコネクタを活用することで、ゲームスタジオはカスタムデータパイプラインを作成して、ゲームのパフォーマンスを完全に可視化できます。

これらのツールとゲームクライアントのインストルメンテーションを使用することで、ゲームデベロッパーはプレイヤーに関する貴重な洞察を得ることができます。ゲームのプレイヤーベースを理解することは、関連コンテンツの設計と配信に不可欠な要素です。

  • プレイテスト中は、カスタムテレメトリを使用して、プレイヤーのコンテンツとのやり取りを記録します。たとえば、プレイヤーはすべてのクエスト発生ポイントを見つけているか、すべての武器を使用しているか、すべてのエリアを探索しているか、各種のアクティビティに何パーセントの時間を費やしているかといったことです。

  • AccelByte 分析を使用すると、ゲームのメタを理解し、コンテンツのあらゆるバランスの問題に対処できます。これは、FPS タイトルの武器バランス調整に特に役立ちます。極端に強い、または弱いアイテムとアビリティを発見して、その問題に対処できます。

  • ローンチ後、AccelByte 分析を使用して、市場でのゲームのパフォーマンスを把握できます。プレイヤーのエンゲージメントとリテンションのメトリクスから、重要な洞察を得られます。マーケティングキャンペーンの効果をデータで直接確認できます。

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